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ゲームばかりやっていた子どもが突然、「本を読むね!」と言い始めた理由にびっくり^^;──ほのぼのデジタルネイティブ育児

この記事のAI要約
Target この記事の主なターゲット
  • 子育て中の親
  • デジタルネイティブ世代の親
  • 現代の育児に興味がある人
  • 子どもの教育に関心がある人
Point この記事を読んで得られる知識

この記事からは、現代の子育てにおけるデジタルネイティブ世代の特徴や、子どもたちの興味がどのように変化していくかについて知ることができる。具体的には、デジタルゲームに夢中になっていた子どもが、あるきっかけで突如本を読み始める例や、人気ゲームであるマインクラフトにはまっていた子どもが、何かの影響で現実世界について考えるようになるエピソードが紹介されている。また、子どもがプログラミング教室に通うことで技術的なスキルの習得以上にどのような変化や成長が見られるかにも触れられている。これらの体験談を通じて、ゲームやプログラミングといったデジタル環境が子どもの育ちにどのような影響を与えるのかについての視点を得ることができる。執筆者kobeniの視点を通じて、現代の仕事と育児の両立における工夫や苦労、楽しさも感じ取れる内容となっている。

Text AI要約の元文章

ほのぼのデジタルネイティブ育児

ゲームばかりやっていた子どもが突然、「本を読むね!」と言い始めた理由にびっくり^^;──ほのぼのデジタルネイティブ育児

2017年6月29日マインクラフトにドハマりの息子が突然すすり泣いた理由、あるいは「ビルと豆腐と現実世界」について
2017年7月27日子どもがプログラミング教室に通ったら、技術の習熟以外の「意外な一面」が見えてきた話

タグ一覧

  • kobeni
  • デジタルネイティブ
  • プログラミング教室
  • 子育て

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執筆

ライター

kobeni (こべに)

会社員兼ブロガー。仕事は広告やwebの制作職です。「kobeniの日記」にて、仕事と育児の両立などをテーマに文章を書いています。

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