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ゲームに目覚めた4歳の子ども、苦手な運動会でまさかのBダッシュ?

この記事のAI要約
Target この記事の主なターゲット
  • 子育て中の親
  • デジタルネイティブ世代の子どもを育てる親
  • 育児と仕事の両立に関心のある社会人
  • ITやデジタル技術に関心のある方
  • 育児ブログに興味のある人
Point この記事を読んで得られる知識

この記事を読んで得られる知識は、デジタルネイティブ世代の子どもたちとその育児に関する様々なエピソードや考察です。ゲームを好む4歳児が運動会で活躍したり、デジタルコンテンツに夢中の子どもが突然本を読み始めるなど、子どもたちの意外な行動が紹介されています。また、マインクラフトにハマっている息子の心情変化やプログラミング教室を通じた意外な成長など、子どもがデジタル環境で過ごす中で見られる様々な側面についても触れられています。さらに、動画視聴が普及している現状への親の不安も共有され、子どもたちにとって新しい娯楽や刺激がどのように心の成長に影響を与えるのかが考察されています。これらの例を通じてデジタル時代の育児の実態や挑戦が具体的に示され、ITに関連する活動が親子にもたらす影響が明らかにされています。

Text AI要約の元文章
家族と仕事

ほのぼのデジタルネイティブ育児

ゲームに目覚めた4歳の子ども、苦手な運動会でまさかのBダッシュ?

2017年5月17日ゲームばかりやっていた子どもが突然、「本を読むね!」と言い始めた理由にびっくり^^;──ほのぼのデジタルネイティブ育児
2017年6月29日マインクラフトにドハマりの息子が突然すすり泣いた理由、あるいは「ビルと豆腐と現実世界」について
2017年7月27日子どもがプログラミング教室に通ったら、技術の習熟以外の「意外な一面」が見えてきた話
2017年9月 1日子どもが動画ばっかり見ていて不安……。それは「親のわたしたちの時になかった娯楽」だからかも
2017年10月20日子連れでフェスに行ってみた──ITに毒された超インドア家族がフジロックへ、子どもがいい刺激を受けた話

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執筆

ライター

kobeni (こべに)

会社員兼ブロガー。仕事は広告やwebの制作職です。「kobeniの日記」にて、仕事と育児の両立などをテーマに文章を書いています。

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