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子どもの放課後は、オンラインで集合。お互いの家からゲーム内でかくれんぼ

この記事のAI要約
Target この記事の主なターゲット
  • 子育て中の親
  • デジタルネイティブ世代の育児に興味がある人
  • 子どものデジタル活動に不安を持っている親
  • 教育関係者
Point この記事を読んで得られる知識

この記事を読むと、現代の子どもたちがデジタル技術やオンラインゲームとどのように関わっているかを知ることができる。子どもの放課後の過ごし方として、オンラインで友達と集まってゲーム内で遊ぶ新しい形が一般的になっているという事例が紹介されている。また、デジタルコンテンツに夢中だった子どもが、思いがけず読書に興味を持ち始めたというエピソードや、プログラミング教育を通じて子どもが技術以外の側面で成長する姿が描かれている。さらに、親世代にはなかった子どもたちの娯楽が、親にとっては不安要素になる可能性があることも示唆されている。その他にも、インドア派の家族が音楽フェスに参加し、子どもが良い刺激を受けた体験や、ゲーム好きな子どもが運動会で意外な才能を発揮した話も伝えられており、デジタルネイティブ世代の子育てについて多角的な視点を得られる内容となっている。

Text AI要約の元文章
家族と仕事

ほのぼのデジタルネイティブ育児

子どもの放課後は、オンラインで集合。お互いの家からゲーム内でかくれんぼ

2017年5月17日ゲームばかりやっていた子どもが突然、「本を読むね!」と言い始めた理由にびっくり^^;──ほのぼのデジタルネイティブ育児
2017年6月29日マインクラフトにドハマりの息子が突然すすり泣いた理由、あるいは「ビルと豆腐と現実世界」について
2017年7月27日子どもがプログラミング教室に通ったら、技術の習熟以外の「意外な一面」が見えてきた話
2017年9月 1日子どもが動画ばっかり見ていて不安……。それは「親のわたしたちの時になかった娯楽」だからかも
2017年10月20日子連れでフェスに行ってみた──ITに毒された超インドア家族がフジロックへ、子どもがいい刺激を受けた話
2017年12月 1日ゲームに目覚めた4歳の子ども、苦手な運動会でまさかのBダッシュ?

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執筆

ライター

kobeni (こべに)

会社員兼ブロガー。仕事は広告やwebの制作職です。「kobeniの日記」にて、仕事と育児の両立などをテーマに文章を書いています。

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