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マインクラフトにドハマりの息子が突然すすり泣いた理由、あるいは「ビルと豆腐と現実世界」について

この記事のAI要約
Target この記事の主なターゲット
  • 子育て中の親
  • デジタル世代の親
  • 教育に関心のある保護者
  • デジタルツールの影響を知りたい人
Point この記事を読んで得られる知識

この記事は、デジタルネイティブとして育つ子どもの日常と、その中での驚きや気づきを共有する内容です。息子がマインクラフトというゲームに没頭しながらも、ある瞬間には現実の問題を感じ取る様子や、通常ゲームばかりしている子どもがふと本に興味を示すようになった変化が興味深く描かれています。また、プログラミング教室に通わせた結果、技術的な習熟以上の成果や意外な成長を目の当たりにした経験が語られています。これらのエピソードから、デジタル世代特有の育児とその影響を読み解くことができ、親としての悩みや期待が共感を呼ぶ内容となっています。

Text AI要約の元文章

ほのぼのデジタルネイティブ育児

マインクラフトにドハマりの息子が突然すすり泣いた理由、あるいは「ビルと豆腐と現実世界」について

2017年5月17日ゲームばかりやっていた子どもが突然、「本を読むね!」と言い始めた理由にびっくり^^;──ほのぼのデジタルネイティブ育児
2017年7月27日子どもがプログラミング教室に通ったら、技術の習熟以外の「意外な一面」が見えてきた話

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  • kobeni
  • デジタルネイティブ
  • プログラミング教室
  • 子育て

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執筆

ライター

kobeni (こべに)

会社員兼ブロガー。仕事は広告やwebの制作職です。「kobeniの日記」にて、仕事と育児の両立などをテーマに文章を書いています。

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